ארגונייזרים גרפייםהבנת קריאהתבניות למידההערות AI

ארגונייזר גרפי של מפת סיפור: פורמטים, תבניות ואיך להשתמש בו

מדריך מעשי לארגונייזר גרפי של מפת סיפור, המכסה פורמטים של ארגונייזרים גרפיים למפת סיפור, איך למלא ארגונייזר גרפי עם אלמנטים של מפת סיפור, איך זה משתווה לתבנית דיאגרמת עלילה, ואיך Notelyn בונה אחד באופן אוטומטי מקריאות, קבצי PDF והערות.

מאת Notelyn Teamפורסם 2 באוגוסט 20267 דקות קריאה

מה זה ארגונייזר גרפי של מפת סיפור ולמה זה עובד?

ארגונייזר גרפי של מפת סיפור הוא קבוצה של תיבות תג, בדרך כלל מכסה סביבה, דמויות, קונפליקט, אירועים חשובים והכרעה, שמערכת את חלקי הקטע הנרטיבי זה לצד זה במקום קבור על פני מספר עמודים של טקסט. חלק מהגרסאות מסדרות את התיבות בכל רשת, חלקן מערמות אותן מלמעלה למטה, וחלקן עוטפות את חלק העלילה סביב דיאגרמה קטנה. מה שנשמר קבוע הוא הכלל שכל תיבה מחזיקה אלמנט אחד של הסיפור, כך שלא משהו מתחבר או איבד בתוך פסקה ארוכה יותר.

המבנה הזה חשוב כי סיפור כמעט לעולם לא מודיע על הצורה שלו. קורא יכול לסיים פרק וידע שמשהו קרה בלי להיות מסוגל להגיד בבהירות מה היה הקונפליקט המרכזי, מי גרם לו, או איך זה הסתדר. כתיבת כל אלמנט לתיבה שלו כופה החלטה על מה סביבה זה באמת, מי נחשב לדמות ראשית, ואיזו בעיה בפועל מסיעה את העלילה, החלטות שנשארות עמומות אם אתה רק קורא וממשיך הלאה.

הפורמט חוזק על פני סוגים שונים מאוד של קטעים נרטיביים. ספר תמונות, סיפור קצר ורומן מלא כולם יש אותם אלמנטים בסיסיים, גם כי כמות הפרטים בכל תיבה נראית לגמרי שונה. מה שעובר הוא המשמעת של זיהוי כל חלק בעצמו לפני שאתה מנסה להעצים או לדון בסיפור כיחידה שלמה.

ארגונייזר גרפי של מפת סיפור כופה תשובה ברורה למה הקונפליקט המרכזי באמת הוא. תחושה עמומה שמשהו 'השתבש' זה לא אותו הדבר כמו שם לבעיה.
  1. 1

    כופה קריאה ברורה על הקונפליקט המרכזי

    ארגונייזר גרפי של מפת סיפור מכפה עליך לתן שם לבעיה הספציפית שמסיעה את העלילה, במקום להשאיר אותה כתחושה עמומה שמשהו השתבש.

  2. 2

    מפריד דמויות מסביבה ועלילה

    המלאת תיבות נפרדות שומרת עליך מלא לערבב מי הדמויות עם מה שקורה להן או איפה הסיפור מתרחש.

  3. 3

    עובד על ספרי תמונות, סיפורים קצרים ורומנים

    אותו מבנה של תיבה למתיבה מתאים לספר תמונות בן חמש עמודים ורומן בן שלוש מאות עמודים. רק כמות הפרטים בכל תיבה משתנה.

מה הם פורמטי ארגונייזר הגרפי הטוב ביותר למפת סיפור?

לא כל פורמט של ארגונייזר גרפי למפת סיפור מתאים לכל קטע נרטיבי. ספר תמונות פשוט עם קונפליקט אחד ברור מתאים לכל רשת בסיסית, בעוד שרומן ארוך עם כמה תנויות משנה תופיע מצורה שיכולה להחזיק יותר מזוג קונפליקט-והכרעה אחד. בחירה בפורמט שמתאים את המורכבות של הסיפור שומרת על הארגונייזר שימושי במקום הפוך אותו לתיבה שאתה צריך לכפות הכל לתוך.

הפורמטים למטה מכסים רוב המצבים של בכיתה וללימוד עצמי, מסיפור חזור בעלי יסודי מוקדם עד ניתוח ספרות בתיכון.

איך אתה ממלא ארגונייזר גרפי עם אלמנטים של מפת סיפור?

המקור הטוב ביותר לארגונייזר גרפי לאלמנטים של מפת סיפור הוא הטקסט שאתה קורא בפועל, לא סיכום שנכתב אחרי כן מזיכרון. המלאת התיבות בזמן שאתה קורא, ולא אחרי שסיימת והנסה לשחזר את צורת הסיפור, שומרת על הפרטים מדויקים ותופסת פערים בהבנה לפני שהם הופכים לתיבה ריקה במבחן.

התחל בקריאה דרך פעם אחת בלי למלא שום דבר. מעבר ראשון נותן לך תחושה של הסיפור השלם לפני שאתה מתחייב לאלמנט אחד יחיד לתיבה, שמוביל לך מלא בתוך תשובה בחשד על הסביבה או הקונפליקט שהשאר הסיפור מאוחר יותר סותר.

תיבת קונפליקט שנותנת שם לנושא במקום לבעיה ספציפית היא הנקודה החלשה הנפוצה ביותר בארגונייזר גרפי לאלמנטים של מפת סיפור. "ידידות" היא לא קונפליקט. חילוקי דעות ספציפיים בין שתי דמויות בשמות הם.
  1. 1

    קרא דרך פעם אחת לפני מילוי תיבה כלשהי

    קבל תחושה של הקטע השלם קודם. תן שם לקונפליקט אחרי פרק אחד בסיכון פספוס סיבוב שמשנה מה הבעיה האמיתית.

  2. 2

    זהה סביבה עם גם מקום וזמן

    תיבת הגדרה שרק אומרת איפה הסיפור מתרחש זה לא שלם. כאשר זה קורה, וכמה זמן עובר, לעתים קרובות משנה רק כמו.

  3. 3

    רשימת דמויות לפי תפקיד, לא רק לפי שם

    שים לב למי הגיבור הראשי, מי מתנגד להם, ומי עוזר להם. שם בלבד לא תופס מה דמות עושה בסיפור.

  4. 4

    הגדר את הקונפליקט כבעיה ספציפית, לא כנושא

    "ידידות" הוא נושא. "שני חברים רוצים את אותו מקום מוגבל בקבוצה" הוא קונפליקט. הגרסה השנייה היא מה שייך לתיבה.

  5. 5

    בדוק את ההכרעה מול תיבת הקונפליקט

    קרא בחזרה דרך שתי התיבות ביחד כדי לאשר שהסוף בפועל פותר את הבעיה שנתת שם, לא אחת שונה שהתעלתה בדרך.

איך תבנית דיאגרמת עלילה משתווה למפת סיפור?

תבנית דיאגרמת עלילה וארגונייזר גרפי של מפת סיפור חופפים אך לא אותו הכלי, וערבוב ביניהם מוביל לארגונייזר שחסר חצי ממה שהקצאה בכיתה בדרך כלל שואלת. תבנית דיאגרמת עלילה עוקבת אחר צורת הפעולה על פני חמש שלבים: תקדום, עלייה בפעולה, קולמקס, נפילה בפעולה והכרעה. זה עונה מתי לחץ בונה וכאשר הוא משחרר.

מפת סיפור עונה על שאלה אחרת: לאיזה הסיפור הוא בנוגע, איפה זה קורה, ואיזו בעיה ספציפית מסיעה אותה. שני הכלים משלימים ולא מתחרים. תבנית דיאגרמת עלילה ללא מפת סיפור יכולה לתאר את קצב הסיפור בלי לומר שום דבר על הדמויות המעורבות. מפת סיפור ללא דיאגרמת עלילה יכולה לתת שם לקונפליקט והכרעה בלי להראות איך הלחץ בנה וקדום בדרך הלאה. לניתוח מלא, רוב המורים מצפים לשתיים: תבנית דיאגרמת עלילה למבנה ומפת סיפור לחומר, וזה שווה לבדוק הוראות קצאה לפני שמניחים שאחת מכסה את השנייה.

תבנית דיאגרמת עלילה מראה כיצד הלחץ עולה וסוקט על פני סיפור. מפת סיפור מראה למי הלחץ קורה ולמה. הקצאה שמבקשת ניתוח מלא בדרך כלל רוצה שניהם, לא אחד בעמדה של השנייה.

איך Notelyn בונה ארגונייזר גרפי של מפת סיפור מההערות שלך?

מילוי ארגונייזר גרפי של מפת סיפור ביד לכל רומן, סיפור קצר או קריאה מוקצה זה איטי, וזה הצעד שרוב התלמידים מדלגים על טקסט שהם עדיין מצפים להיבחנו עליו. תכונת סיכום ה-AI של Notelyn קוראת קובץ PDF של טקסט מוקצה, הרצאה מוקלטת שדנה ברומן, קובץ אודיו מועלה, או הערות קריאה שכתבת, והיא משאלת את הסביבה, דמויות, קונפליקט והכרעה באותו אופן שארגונייזר גרפי של מפת סיפור בנוי ביד כדי להפריד אותם.

כי התוצאה באה ממקורך בפועל במקום תבנית גנרית, מפת הסיפור משקפת איך הקטע הנרטיבי בנוי בפועל, לא תשובה חכמה על איך משימה טיפוסית בנושא עשויה להיות מובנית. תכונת מפת המוח של Notelyn יכול אז לערוך את אותו פירוק חזותית, חיבור דמויות לקונפליקט והאירועים שהם מנעים, דומה לאופן שבו ארגונייזר גרפי של הרעיון הראשי מפריד נושא מפרטים תומכים שלו, מלבד כאן התיבות עוקבות אחר מבנה של קטע במקום טענה של ויכוח. לרומן שעובר כמה מאות עמודים, הטיוטה הראשונה לוקחת את הזמן שלוקח להעלות את הקובץ, לא את עשרים הדקות שארגונייזר גרפי של מפת סיפור בנוי ביד בדרך כלל עולה.

מפת הסיפור שנוצרה עדיין צריכה מעבר ביקורת לפני שאתה מטפל בה כסיימה. חילוץ מעבר ראשון יכול לפעמים לפספס דמות משנית שחשובה מאוחר יותר, או תן הצהרת קונפליקט רחוק מדי. קריאה דרך הטיוטה, בדיקה שלה נגד המקור, והדוקת תיבות כל עמומות הופכת תוצאה של Notelyn לארגונייזר שאתה יכול בפועל ללמוד מ או להשתמש כדי להכין לדיון. פעם זה נראה נכון, ריצה של אותו חומר דרך AI Q&A בודקת אם אתה יכול להיזכר במבנה הסיפור בלי להסתכל בחזרה על הטקסט.

חילוץ מעבר ראשון של AI יכול להחמיץ דמות משנית שחשובה מאוחר יותר או לתת הצהרת קונפליקט רחוק מדי. מעבר ביקורת מהיר נגד המקור הוא מה שהופך טיוטה לארגונייזר גרפי של מפת סיפור שאתה יכול בפועל ללמוד מו.
  1. 1

    העלה את המקור

    הוסף את קובץ ה-PDF, הרצאה מוקלטת, קובץ אודיו או הערות שכתבת המכסה את הסיפור לתוך Notelyn.

  2. 2

    צור סיכום ה-AI

    Notelyn משאל סביבה, דמויות, קונפליקט והכרעה מחומר המקור באופן אוטומטי.

  3. 3

    ערוך אותו כמפת מוח

    הפוך את הסיכום למפת מוח ויזואלית שחיבור דמויות לאירועים וקונפליקט שהם מנעים.

  4. 4

    ביקורת וקדוח תיבות עמומות

    בדוק את הטיוטה נגד המקור, הוסף כל דמות משנית שהחמישו, וחדד כל קונפליקט נתון רחוק מדי.

  5. 5

    בדוק זיכרון עם AI Q&A

    הפעל את מפת הסיפור המוגמרת דרך תכונת Q&A של Notelyn כדי לאשר שאתה יכול לזכור את המבנה בלי קריאה מחדש של הטקסט.

טעויות נפוצות וטיפים לקבל את המרב מהמפת הסיפור שלך

כמה הרגלים מפרידים ארגונייזר גרפי של מפת סיפור שבפועל עוזר לך להבין טקסט מאחד שזה רק שיעורי בית שמילא כדי לספק משימה. תן שם לקונפליקט כנושא במקום לבעיה ספציפית היא הטעות הנפוצה ביותר, לאחר קרוב ברשימת דמויות בלי לתאר את תפקידם בעלילה, וקפיצה על תיבת ההכרעה כי הסוף הרגיש ברור בזמן קריאה.

התיקון בשלושת המקרים זהה: התייחס לכל תיבה כשאלה שצריכה תשובה ספציפית, לא תווית למלא עם מה שבא לראשך קודם. "איזו בעיה, בדיוק, יש לגיבור הראשי לפתור?" מייצר תשובה טובה יותר מאשר רק כתיבת שם של דמות לצד המילה "בעיה." פעם התיבות מחזיקות בתשובות ספציפיות במקום עמומות, ארגונייזר גרפי של מפת סיפור הופך למשהו שאתה יכול להשתמש כדי לכתוב חיבור, להכין לדיון, או ללמוד למבחן, לא רק גיליון עבודה שמילאת פעם אחת והנחת לצד. אם אתה רוצה לראות את אותה גישת תיבה למתיבה החל על סדר במקום אלמנטי סיפור, המדריך שלנו לאורגנייזר הגרפי ארגונייזר גרפי לרצף מכסה איך לעקב אירועים בסדר שקורים.

התייחס לכל תיבה במפת סיפור כשאלה שצריכה תשובה ספציפית, לא תווית למלא עם מה שבא לראשך קודם.

מאמרים קשורים

נסו את התכונות האלה

גלו מקרי שימוש

רשמו הערות טובות יותר עם AI

Notelyn הופך אוטומטית הרצאות, פגישות וקובצי PDF להערות מובנות, כרטיסיות ובחנים.