מארגן גרפי של נקודת מבט: פורמטים, תבניות וכיצד להשתמש באחד
מדריך מעשי למארגן הגרפי של נקודת מבט, המכסה פורמטים גרפיים של ארגונים בנקודת מבט, כיצד למלא אחד מן הטקסט שאתה קורא, כיצד הוא משתווה למארגן נקודת מבט של המחבר, וכיצד Notelyn בונה אחד באופן אוטומטי מקריאות ותיקיות.
מהו מארגן גרפי של נקודת מבט ולמה זה עובד?
מארגן גרפי של נקודת מבט הוא קבוצה של קופסאות מסומנות, בדרך כלל המכסה את השימוש בכנויות של מספר הסיפור, מה שמספר הסיפור יכול לראות, ומה שמספר הסיפור יודע על מחשבות כל דמות, שהופכת קריאה עמומה על "מי מספר זה" לטענה מגובה בראיות ספציפיות. כמה גרסאות משתמשות בטבלה פשוטה עם "רמז" בצד אחד ו"סוג מספר" בצד השני. חלקים אחרים משתמשים בתרשים מקרן עם מספר הסיפור במרכז וקווים הנמשכים למה שהוא יכול ולא יכול לגשת אליו. מה שנשאר קבוע בכל גרסה הוא הכלל שתווית נקודת מבט לא יכולה לעמוד בעצמה; היא צריכה כנייה, קו סיפור, או פער ידע מן הטקסט לצידה.
הזיווג הזה חשוב כי נקודת מבט קל לתיוג שגוי מקריאה מהירה. קורא יכול לקרוא למעבר "אדם שלישי" אחרי שלמד על שם דמות במקום "אני", מבלי לבדוק אם מספר הסיפור יכול רק לעקוב אחרי מחשבות של דמות אחת או כמה. מארגן גרפי של נקודת מבט עוצר את הקיצור הזה בדרישת דפוס כנויה ספציפי והערה על גישה קוגניטיבית לכל טענה. אם אין רמז להציב בקופסה השנייה, התווית עדיין הערכה.
הפורמט גם שומר על הפרדה של אדם, ראשון כנגד שלישי, מגישה, מוגבל כנגד כל יודע, בדרך שהערות רגילות נדירות. כתיבת "זה אדם שלישי" היא חצי תשובה. כתיבת "אדם שלישי" כאדם ו"מוגבל למחשבות דמות אחת" כגישה הופכת את הצפייה הזו עצמה לתיאור שלם וניתן להוכחה כיצד הסיפור מסופר.
מארגן גרפי של נקודת מבט מכריח קורא לתת שם לסוג מספר הסיפור המדויק ולתמוך בו בכנייה ובריזה ידע. ניחוש על סמך קו אחד של דיאלוג לא שורד את הקופסה השנייה.
- 1
מכריח כל טענת נקודת מבט להיות בעלת ראיות טקסטואליות
מארגן גרפי של נקודת מבט לא יאפשר לתווית כמו "אדם ראשון" לעמוד לבד. לכל אחד צריך דפוס כנויה או רמז ידע שנכתב ממש לצידו.
- 2
מפריד בין אדם לבין גישה קוגניטיבית
מילוי קופסאות נפרדות מונע מקורא מלבלבל בין אם מספר הסיפור אומר "אני" לבין כמה מספר הסיפור למעשה יודע על מחשבות דמויות אחרות.
- 3
עובד על טקסטים בדיוניים ומשכנעים או לא בדיוניים
אותה מבנה רמז ותווית מתאים לסיפור קצר של אדם ראשון ולחיבור משכנע שבו יש לזהות נקודת מבט של המחבר, ולא של מספר סיפור.
מהם הפורמטים הטובים ביותר של מארגנים גרפיים בנקודת מבט?
לא כל פורמט גרפי של מארגן בנקודת מבט מתאים לכל משימה. סיפור קצר אחד עם מספר קבוע אחד צריך צורה שונה מאשר רומן שבו הסיפור משתנה בין דמויות פרק אחר פרק, וקורא צעיר בדרך כלל צריך פחות קטגוריות מאשר תלמיד המשווה טקסטים נרטיביים ומשכנעים. בחירת פורמט התואם לטקסט שומר על המארגן שימושי במקום להפוך אותו לקופסאות שאף אחד לא ממלא בצורה נכונה.
הפורמטים להלן מכסים את מרבית מצבי הכיתה ולימוד עצמי, מזיהוי נקודת מבט בתחילת בית הספר היסודי דרך ניתוח נרטיבי בתיכון.
כיצד ממלאים מארגן גרפי של נקודת מבט?
המקור הטוב ביותר למארגן גרפי של נקודת מבט הוא הטקסט עצמו, לא סיכום שנכתב מהזיכרון אחרי סיום הפרק. מילוי הקופסאות תוך כדי קריאה, במקום לנסות לשחזר את הסיפור לאחר מכן, שומר על דיוק ראיות הכנויות וחוטף שינוי בנקודת מבט שמופיע רק לעמוד או שניים אך עדיין משנה את מה שהסיפור חושף.
התחל בקריאת מעבר קצר פעם אחת ללא תיוג של כלום. מעבר ראשון נותן תחושה כיצד קול מספר הסיפור נשמע קודם לכן מלהתחייב לאדם ומפלס גישה שפסקה מאוחרת עלולה לסבוך.
תווית נקודת מבט ללא רמז כנייה היא החוליה החלשה ביותר בזכות מארגן גרפי של נקודת מבט. כתיבת הכנייה המדויקת והגישה הקוגניטיבית הופכת ניחוש להצעה.
- 1
קרא מעבר פעם אחת לפני תיוג נקודת המבט
קבל קודם תחושה של קול מספר הסיפור. תיוג נקודת מבט אחרי משפט אחד מסכן לפגוע בשינוי מאוחר בנוף זהה.
- 2
הדגש את הכנויות שמספר הסיפור משתמש בהן
"אני" ו"אנחנו" מסמנים אדם ראשון. "אתה" מסמן אדם שני. "הוא", "היא" ו"הם" מסמנים אדם שלישי. דפוס הכנויה הוא הרמז הישיר ביותר הזמין.
- 3
בדוק למי מחשבות מספר הסיפור יכול לגשת
מספר הסיפור שרק דיווחים על מה שדמות אחת חושבת ורוגעת הוא מוגבל. מספר הסיפור שנע בחופשיות בין מחשבות של מספר דמויות הוא הכול יודע.
- 4
כתוב את התווית כאדם בתוספת גישה, לא אדם בלבד
"אדם שלישי" לא שלם. "אדם שלישי מוגבל לגיבור" ספציפי מספיק בעצם להסביר מה סיפור מאפשר לקורא לדעת.
- 5
בדוק לשינוי בנקודת מבט על פני פרקים
כמה רומנים משנים מספרים בין פרקים או קטעים. שים לב היכן דפוס הכנויה או הגישה הקוגניטיבית משתנה, כיוון שהשינוי הזה בדרך כלל מסמן בחירה מבנית בכוונת.
כיצד מארגן גרפי של נקודת מבט שונה ממארגן נקודת מבט של המחבר?
מארגן גרפי של נקודת מבט ומארגן נקודת מבט של המחבר חופפים אך אינם ניתנים להחלפה, והשימוש בטעות יכול להשאיר משימה חסרה במה שמורה למעשה ביקש. מארגן גרפי של נקודת מבט מתמקד בסיפור: באיזה אדם הסיפור מסופר, וכמה אדם זה יכול לראות או לדעת. הוא עונה על שאלה מבנית כיצד הסיפור מסופק.
מארגן נקודת מבט של המחבר בדרך כלל שואל שאלה אחרת: מה מחברה מאמינה, וכיצד בחירת מילים, טון, או ראיות נבחרות חושפות דעה זו, הבחנה שחשובה במיוחד במאמרים משכנעים, יצירות דעה וכתבות לא בדיוניות שבהן יתכן שאין דמות מספר כלל. מארגן נקודת מבט ללא עמודה פרספקטיבה יכול לזהות "אדם ראשון" ללא אמירה של כלום על האם מספר הסיפור הזה אמין או מוטה. מארגן פרספקטיבה ללא קטע נקודת מבט יכול להרים דגל על טון מוטה ללא הסבר אם ההטיה מגיעה ממספר סיפור בתוך הסיפור או ממחבר שכותב מחוצה לו. לטקסט המערבב את שניהם, חיבור אישי או זיכרונות, מרבית המשימות חוזרות על כל קובר: הצמידות כנייה וגישה ממארגן גרפי של נקודת מבט, בשילוב עם טון וטיה המעקב למארגן פרספקטיבה מספק. זה שווה בדיקה של ניסוח משימה מדויק לפני הנחה שפורמט אחד מכסה מה השני שואל.
מארגן גרפי של נקודת מבט מזהה כיצד סיפור סיפור. מארגן נקודת מבט של המחבר מזהה מה המחבר מאמין. טקסט המערבב סיפור ודעה בדרך כלל צריך את שניהם.
כיצד Notelyn בונה מארגן גרפי של נקודת מבט מתוך הערות שלך?
מילוי מארגן גרפי של נקודת מבט ביד לכל סיפור או רומן מוקצה הוא איטי, והתאמת כל דפוס כנויה לטענת גישה קוגניטיבית היא הצעד שמרבית התלמידים דילגו על קריאה שהם עדיין מצפים לבחון. תכונת סיכום AI של Notelyn קוראת קובץ PDF של טקסט מוקצה, דיון בכיתה מוקלט על סיפור, קובץ אודיו מועלה, או הערות קריאה שנכתבו, וחולץ דפוסי כנויות לצד הערות על דמויות שמספר הסיפור יכול לגשת אל מחשבות, אותו זיווג שמארגן גרפי של נקודת מבט שנבנה ביד נועד לאכוף.
מכיוון שהפלט מגיע ממקור בפועל במקום קוד גנרי, תווית נקודת המבט משקפת מה הטקסט באמת מציג על סיפורו במקום ניחוש על סמך קו אחד. תכונת Mind Map של Notelyn יכולה אז להציב את ההיתוך הזה באופן ויזואלי, וחיבור מספר הסיפור למה הוא יכול ולא יכול לראות, בדומה לדרך שבה מארגן סימני דמות זוגות עם תכונה עם ראיות תמיכתה, למעט כאן הקופסאות מעקבות נקודת מבט מספר הסיפור במקום אישיות דמות. לרומן המתרחש על פני מאות עמודים, טיוטה ראשונה לוקחת כמו שהיא לוקחת להעלות את הקובץ, לא עשרים דקות שמארגן גרפי של נקודת מבט שנבנה ביד בדרך כלל עולה.
המארגן שנוצר עדיין צריך מעבר סקירה לפני שהוא סופר כמסיים. חילוץ טיוטה ראשונה יכול מדי פעם לפגוע בשינוי קצר בנקודת מבט או להצהיר על גישה קוגניטיבית רחבה מדי. קריאה דרך הטיוטה, בדיקת כל זיווג נגד המקור, והדקת כל תווית עמומה הופכת פלט Notelyn למארגן שעומד על אדמה במהלך דיון או חיבור. לאחר שזה נראה נכון, הפעל את אותה חומר דרך AI Q&A בודק אם נקודת המבט וההוכחה שלה יכולים להיזכר ללא הסתכלות חזרה על הטקסט.
חילוץ טיוטה ראשונה יכול להחמיץ שינוי קצר בנקודת מבט או להצהיר על גישה קוגניטיבית רחבה מדי. מעבר סקירה מהיר נגד המקור הופך טיוטה למארגן גרפי של נקודת מבט ראוי ללימוד מ.
- 1
העלה את המקור
הוסף קובץ PDF, הרצאה מוקלטת, קובץ אודיו, או הערות שנכתבו המכסים את הטקסט ל-Notelyn.
- 2
יצר סיכום AI
Notelyn חולץ דפוסי כנויות וריזים גישה קוגניטיבית מחומר המקור באופן אוטומטי.
- 3
הניח אותו כתרשים עיניים של מספר הסיפור
הפוך את הסיכום לתרשים מיינד מפ ויזואלי המחבר את מספר הסיפור למה הוא יכול ולא יכול לגשת.
- 4
סקור והדק תווית עמומות
בדוק כל זיווג נגד המקור, החלף תווית שרחבה מדי, והוסף שינוי בנקודת מבט שהוחמצה אם אחד משטח קריאה חוזרת.
- 5
בדוק ריקול עם Q&A AI
הרץ את מארגן הרסוםים הגרפיים של נקודת המבט של הסיום דרך תכונת AI Q&A של Notelyn כדי לאשר שהתווית וההוכחה שלה יכולים להיזכר ללא קריאה חוזרת על הטקסט.
טעויות נפוצות וטיפים להכנסת מרבית מתוך מארגן הגרפיקה של נקודת המבט שלך
כמה הרגלים מפרידים מארגן גרפי של נקודת מבט שמחדד למעשה הבנת קורא מאחד שהוא רק דף עבודה ממולא כדי לספק משימה. תיוג של מספר הסיפור בכנייה בלבד וההנחה על קופסא הגישה הקוגניטיבית היא הטעות הנפוצה ביותר, בעקבות קרוב הבלבול נקודת מבט עם כנות מספר הסיפור, וחטיפת שינוי שמתרחש רק לעמוד או שניים לפני שהסיפור חוזר לנורמה.
התיקייה לכל שלוש היא אותו דבר: התייחס לכל קופסה כשאלה שצריכה תשובה ספציפית, לא תווית למלא בכל מונח שבא לראש תחילה. "מה הכנייה שמספר הסיפור משתמש, ומי מחשבות הוא יכול לגשת אליה?" מייצר מארגן חזק יותר מאשר כתיבת "אדם שלישי" והמשך. ברגע שלכל תווית יש רמז כנייה אמיתי והערה גישה מצורפת, מארגן גרפי של נקודת מבט הופך למשהו תלמיד יכול להשתמש בו לכתיבת חיבור, הכנה לדיון, או הלימוד של מבחן, לא רק דף ממולא אחת וסט בצד. לתצוגה רחבה יותר של שבירת סיפור לחלקים אחרים, הדריך שלנו למארגן גרפי של תרשים סיפור מכסה את אותה גישה מבוססת ראיות המיושמת על הגדרה, סכסוך, וקביעה במקום סיפור.
התייחס לכל קופסה בתרשום גרפי של נקודת מבט כשאלה הדורשת תשובה ספציפית, לא תווית למלא עם המונח הראשון שבא לראש.
מאמרים קשורים
נסו את התכונות האלה
גלו מקרי שימוש
רשמו הערות טובות יותר עם AI
Notelyn הופך אוטומטית הרצאות, פגישות וקובצי PDF להערות מובנות, כרטיסיות ובחנים.